Я недавно разработал игру на Telegram, что стало моим первым опытом создания на этой платформе. Сначала я ознакомился с официальной документацией.
Однако я нашел её недостаточно подробной и хотел бы, чтобы были прямые ссылки на то, где купить Телеграм дешево, чтобы использовать аккаунты и API, позволяющие легко получить доступ к конкретным объектам, методам и полям.
Этот гид предназначен для предоставления более полной информации и полезных ссылок, чем существующая документация, хотя он не предназначен для того, чтобы быть пошаговым руководством. Он разработан так, чтобы быть независимым от языка, позволяя вам применять эти концепции.
Создание
- Начните с посещения сайта https://retriv.biz, чтобы выбрать аккаунт, затем приступайте к созданию, применив команду `/newbot` через @BotFather, он помогает управлять вашими собственными разработками. Следуйте инструкциям, чтобы дать ему уникальное имя, которое поможет найти и взаимодействовать с ним.
- Затем включите режим инлайн, введя команду `/setinline`. Режим инлайн позволяет взаимодействовать, не отправляя напрямую ему, что облегчает доступ к его функциям в любом чате.
- После этого настройте, используя команду `/newgame`. Этот шаг включает в себя предоставление деталей, таких как ее название и описание, что поможет понять, о чем идет речь.
После выполнения этих шагов вы получите токен и `game_short_name`. Храните эти данные под рукой, так как они будут необходимы для настройки и подключения его позже.
Запуск
Согласно документации:
- После создания игры можно отправлять её в чаты как обычные сообщения или предлагать через встроенный режим.
- Давайте разберемся в этом. Может быть полезно заранее ознакомиться с встроенным режимом и кнопками обратного вызова.
Отправка в чаты
Например, вы можете запрограммировать на ответ на команду `/start` (или любую другую команду/фразу по вашему выбору), отправив ее. Вот диаграмма последовательности, иллюстрирующая процесс:
- Инициирует разговор вашей выбранной фразой.
- Получает объект `Message`, содержащий отправленное сообщение.
- Вы можете ответить, используя API `sendGame`, что довольно просто, так как требуется только `chat_id` и `game_short_name` из настройки.
- Отправляет сообщение, содержащее ее, вместе с кнопкой обратного вызова «Играть в Название«.
Далее происходят взаимодействия с кнопками обратного вызова:
- Нажимает на «Играть в Название«.
- Отправляется `CallbackQuery` с `game_short_name` .
- Вызывает `answerCallbackQuery` с URL-адресом.
- Открывается URL-адрес.
Предложение через Inline-режим
Этот аспект может быть немного запутанным. Вот эквивалентная последовательная диаграмма, описывающая взаимодействия:
- Начинает взаимодействие, вводя «@your_bot_username» в любом чате.
- Отправляется `InlineQuery` .
- Отвечает `answerInlineQuery`, предоставляя массив `InlineQueryResultGame`.
- Отображаются результаты.
- Выбирает из списка.
- Отправляет сообщение для начала с кнопкой «Играть Имя «.
Оставшийся процесс запуска через взаимодействие с кнопками следует той же схеме, что и раньше.
Заключение
Создание может быть интересным опытом, предоставляя как увлекательную задачу, так и возможность вовлечь уникальным образом. Следуя изложенным шагам с помощью Bot API, вы можете успешно разработать и запустить. Хотя официальная информация служит отправной точкой, этот гид предназначен для дополнения этой информации, предлагая более ясное понимание процесса и практические советы.
По мере того как вы продолжаете улучшать ее и исследовать новые функции, помните о важности опыта. С креативностью и настойчивостью она может стать популярным дополнением платформы, приглашая игроков насладиться созданными вами интерактивными развлечениями.